專業(yè)介紹
傳媒學(xué)院校企合作辦學(xué)SchoolofAnimationandMedia辦學(xué)特色1、強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合型的“雙師”師資團(tuán)隊省級教學(xué)團(tuán)隊和公司專家團(tuán)隊組成2、優(yōu)勢互補(bǔ)型的“實戰(zhàn)”課程體系高職教育能力課程+實踐課程+素質(zhì)拓展課程3、前校后企式的“實境”實訓(xùn)基地建設(shè)校內(nèi)專業(yè)實訓(xùn)室及專業(yè)公司,“創(chuàng)業(yè)孵化器”4、項目驅(qū)動式的“案例”教學(xué)方法教學(xué)案例來自行業(yè)及企業(yè)真實項目5、工學(xué)結(jié)合型的“2+1”培養(yǎng)模式前兩年校內(nèi)教學(xué),最后一年到企業(yè)參與項目實訓(xùn)和就業(yè)帶薪實習(xí)6、對接崗位型的“訂單”就業(yè)保障入學(xué)簽訂就業(yè)協(xié)議,定向培養(yǎng)動漫設(shè)計與制作專業(yè)(數(shù)字動畫)培養(yǎng)目標(biāo):面向動漫、影視、出版、IT等行業(yè),掌握動漫設(shè)計的基本理論和實用技能,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識和實踐能力,能獨(dú)立完成Flash動畫中期制作,獨(dú)立或合作從事人物造型設(shè)計、場景設(shè)計、后期合成的高端技能型專門人才。
就業(yè)方向:在動畫公司、游戲公司、廣告公司、電視臺、新聞出版、網(wǎng)絡(luò)媒體等企業(yè),從事Flash動畫制作等工作。
動漫設(shè)計與制作專業(yè)(游戲動畫)培養(yǎng)目標(biāo):面向動漫、影視、出版、IT等行業(yè),掌握動漫設(shè)計的基本理論和實用技能,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識和實踐能力,能獨(dú)立完成Maya動畫中期制作,獨(dú)立或合作從事人物造型設(shè)計、場景設(shè)計、后期合成的高端技能型專門人才。
就業(yè)方向:在動畫公司、游戲公司、廣告公司、電視臺、新聞出版、網(wǎng)絡(luò)媒體等企業(yè),從事MAYA動畫、游戲等制作等工作。
動漫設(shè)計與制作專業(yè)(建筑漫游)培養(yǎng)目標(biāo):面向動漫、影視、出版、IT等行業(yè),掌握動漫設(shè)計的基本理論和實用技能,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識和實踐能力,能獨(dú)立完成3dmax動畫中期制作、三維室內(nèi)設(shè)計、計算機(jī)工程圖繪制,獨(dú)立或合作從事人物造型設(shè)計、場景設(shè)計、后期合成的高端技能型專門人才。
就業(yè)方向:在廣告公司、建筑設(shè)計公司、裝潢設(shè)計公司、動畫公司、游戲公司、電視臺及企事業(yè)單位從事3dmax動畫、建筑結(jié)構(gòu)表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實等方面的工作。