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動漫與游戲設(shè)計

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所在地區(qū):江西贛州

學(xué)歷層次:中專學(xué)校

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動漫與游戲設(shè)計

專業(yè)介紹


核心課程

藝用解剖、雕塑與雕塑數(shù)字化、運動規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術(shù)鑒賞、影視動畫藝術(shù)概論、動漫原畫設(shè)計、角色與場景設(shè)計、影視后期處理、動畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動畫制作管理、Adobe Photoshop設(shè)計、Corel Painter手繪技法、Flash動畫制作、Autodesk Maya模型制作基礎(chǔ)、Autodesk Maya角色動畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動畫制作、Zbrush模型制作與應(yīng)用等。

培養(yǎng)目標(biāo)

本專業(yè)培養(yǎng)具備游戲設(shè)計、游戲美術(shù)制作方面的理論知識,有較高審美和藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲設(shè)計、制作方法和技能,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能力。能在游藝機游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)頁游戲開發(fā)公司、手機及移動平臺游戲開發(fā)公司等從事游戲美術(shù)設(shè)計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團隊項目管理,以及在游戲相關(guān)教育行業(yè)從事教育、研究工作的應(yīng)用型高級專門人才。

就業(yè)方向

本專業(yè)學(xué)員畢業(yè)后可應(yīng)聘于國內(nèi)各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術(shù)設(shè)計及制作方面的工作及崗位。同時學(xué)員亦可充分運用以往學(xué)習(xí)到的游戲策劃、項目管理等方面的知識,向相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域謀求更高的發(fā)展。

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