山東原畫學校(曼奇立德原畫培訓)
來源:好上學 ??時間:2022-07-25
在我入行之前也遇到過許多讓我迷茫的問題,很多問題都想咨詢了解,比如
1.原畫師好不好就業(yè),前景如何?
2.如果想成為一個合格的原畫師,需要具備什么條件?
3.學原畫,到底是線上網課好還是線下實體班好?
我這就給各位小伙伴來解答一下這些問題
一、原畫師好不好就業(yè),前景如何?現在很多人覺得原畫行業(yè)已經飽和,因為網上到處都是原畫的課程,也有太多的人想要學習原畫。但是實際上學完之后可以達到入行的標準,其實很少,畢竟幾千塊錢的速成網課是很難學得到真的本事學到工作需要用的東西的。所以實際上原畫這一行還是很缺人的,就是要看你自己能不能達到一個合格的原畫師的要求
而從HR的角度來講,原畫師短期內不是人工智能可以替代的了的,是一直被需求的,除了游戲行業(yè),動畫影視等行業(yè)也在不停的找原畫師,誰讓現在國漫進入了一個發(fā)展時期,諸如哪吒,一人之下等作品層出不窮呢?更不要提隨著手游逐漸的火爆,未來會帶動很多大場景的游戲制作,除了角色原畫師場景原畫也是走向巔峰了。卷不過他們轉行做場景原畫還不行嗎?
但角色也好場景也罷,先學習技能才是第一步。給我感覺很不錯的原畫學習平臺,就是中鯊教育。不過是有招生要求的,而且是線下全日制的學習
我覺得比起大部分培訓機構,中鯊科技這個算是行業(yè)內的培訓,老師大多是待過項目組的,學完相當于一只腳邁進了原畫行業(yè)hhhh,而且中鯊科技是一家游戲公司,并不是以培訓為主要業(yè)務,不會存在各種韭菜機構卷錢跑路的情況。
再來說說原畫師就業(yè)的選擇性,可以分為這幾個方向:
- 動畫
動畫原畫師是畫鏡頭動畫的,主要工作就是需要把策劃給我們的故事劇本等,設計成相對應的場景和角色,通過畫筆展現出來,有2D和3D兩種原畫師
- 游戲
游戲公司是原畫師最常去的,我們公司也有很多在職原畫師建模師。你可以在游戲公司做得就更多了,有場景原畫、角色原畫、宣傳原畫。要是能進比較大的游戲公司,類似網易,騰訊等,不管你是做手游還是頁游,賺的都還是不錯的,而且還能學到大公司的優(yōu)秀經驗。
- 影視
影視的原畫師是對演員扮演的角色或者是拍攝場景進行設計,所以要求做影視行業(yè)的原畫師掌握一些服裝設計,妝容搭配之類的知識,有些時候影視原畫師又被喻為視覺導演就是這個原因。
除了這些,還有。你可以選擇做外包行業(yè)或者原畫老師。
- 外包
外包的公司收入來源一般是績效,多勞多得,但相應的工作強度也比較大。我們公司的原畫師工資多的時候能拿兩三萬,而且我們公司接的項目種類很豐富,如果很單一的話,不利于原畫師自身水平的提高。當然自己也可以在家接外包,但對個人能力的要求比較高~
- 原畫老師
做原畫老師的這個前提要擁有豐富的經驗,技術能力達到趨于一個成熟的地步了,不然可不好去誤人子弟!我們公司的援華老師都是項目組的大神,具有豐富的教學經驗和項目經歷。
當然啦,不管要做哪個方向,前期提高原畫水平才是第一步!
如果有想報實體班學習的朋友們,可以看一下我剛才說的中鯊科技,本身就是游戲和影視公司,比較了解這些行業(yè),所以他們的自研課程還是緊跟市場的。
中鯊科技:讓熱愛原畫成為工作zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
二、如果想成為一個合格的原畫師,需要具備什么條件?首先簡單地說下你作為一個原畫師在團隊中扮演什么角色:
如果我是一個剛入職的原畫師,那么我頭上會有項目組長,有主美,有項目總監(jiān)。這時當公司打算制作一個游戲的項目,那么第一步由策劃提供玩法,背景故事等等文案策劃,這些文案會由項目總監(jiān)分配給主美,由主美進行整體的規(guī)劃制作,最后分配到我手里的工作就是一個角色設計。先把根據文案把角色的概念設計做出來,然后再給主美看,需要調整的就調整,底子修改完以后,就去對角色一步一步細化,添加各種細節(jié)。創(chuàng)作出來之后,你的設計就以三視圖的形式轉交給建模組進行建模,然后調動作......
其實游戲原畫的工作內容比較單一,就是幫助公司進行設計,設計出來之后進行細化。所以專業(yè)點的公司都會區(qū)分開角色原畫師跟場景原畫師進行招聘,而一般角色原畫的工作就是人物設計??梢哉f,如果沒有游戲原畫設計師的存在,游戲項目就很難進行下去。而要成為一個游戲角色的原畫設計師,畫出的作品要達到什么水準,又有哪些要求呢?
首先講究的就是質量和效率。
一副好的原畫作品要達到什么水平呢?首先要做到內容清晰,比例和透視正確。保證這些是游戲角色最重要的第一步,否則后續(xù)工作都沒辦法展開。這是對原畫質量的要求。
其次角色的原畫設計作為一種商業(yè)活動,大多數中小型規(guī)模的公司不會招很多人,設計卻需要量產,效率自然是目前企業(yè)最關心的問題
最后可以為自己增光添彩的就是風格。原畫設計的風格多種多樣,在市場競爭如此激烈的情況下,設計風格多樣的原畫師都會占便宜,只擅長單一風格的話,會限制你的發(fā)展前景。
那么原畫師的學習很困難嗎?我們公司很多人學習半個月就可以入門,兩三個月就能自己練習繪畫,畫一些作品了,其實沒有你們想象的那么難,但也不要急于求成,要想達到可以工作的程度,還是需要幾年時間去沉淀的。不過好飯不怕晚,想做原畫師的朋友要加油呀。
免費原畫課程,白嫖就完了?zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
三、 學原畫,到底是線上網課好還是線下實體班好?怎么還有想去線下培訓的?當韭菜沒夠?
我給你列了三大點我們VS培訓機構必勝的原因。已經有人給你避雷了,可以在知乎上搜一搜相關問題,你應該就會知道培訓機構的水有多深。
首先就是你原畫學成之后,要面對的核心問題——就業(yè)。你選擇了培訓機構,學完之后畢業(yè)還得等他們給你投簡歷,找公司就業(yè)。這中間機構能夠操作的方面可就太多了。題主可以在知乎上搜搜,所謂培訓機構的“包就業(yè)”是個什么樣的騙局,類似問題還不少,看過你就知道了。但你跳過機構,選擇一線游戲公司,學完之后直接上崗,他不想嗎?
其次就是你學習的過程,要面對的培訓問題——是否專業(yè)。我接觸過很多同學,誤入一些機構,雖然說學了,但找工作時就發(fā)現公司不認可自己的能力,這時才發(fā)現自己花大價錢原來就學了一個皮毛,而機構已經卷錢溜之大吉。但是你在公司培訓呢?前面就說過,學完之后直接上崗。你就學了一個皮毛,誰敢讓你上手做項目的一環(huán)?
就像之前有個評論區(qū)那個老哥說的,他覺得老師不舍得教,是因為老員工是怕你們學會了搶他們的飯碗。公司正好相反,巴不得把你教好,不然他們還要給你的工作擦屁股,給自己增加工作量。有必要?
最后則是一個簡單的問題——錢。收費這塊,市場平均都在3w左右。我們拿捏到底線只收2w。又會有人問我們,說你們收費低教學質量會不會不好?還是那句話,沒人愿意給你的工作擦屁股,我們是公司,不是培訓機構,你在機構培訓學成什么樣沒人管你哦。但是我們學完之后的測試不過,你是可以免費重修的。你和公司簽什么?勞動合同,這個的牢固程度比之培訓合同怎么樣就不用我說了吧?畢竟只有你學會了,才有能力給公司創(chuàng)造價值。公司不可能搬起石頭砸自己腳。
原畫學習不能錯過的課程?zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
話說回來,既然你要選擇原畫師作為自己未來的職業(yè),希望大家都能不怕苦,不怕難,堅持學下去,練下去,幸運之神總會眷顧你的。