專業(yè)介紹
計算機動漫與游戲制作專業(yè)前景
2009年國務(wù)院出臺的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》將動漫產(chǎn)業(yè)列入國家重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)門類之一,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了難得的機遇。動漫業(yè)作為時尚而新鮮的行業(yè),成為后起之秀,正在我國文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色。因此,縱觀動漫業(yè),動漫設(shè)計和制作人才缺口巨大,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)實現(xiàn)的復(fù)合型技術(shù)應(yīng)用型人才更加捉襟見肘。
計算機動漫與游戲制作專業(yè)培養(yǎng)目標
培養(yǎng)掌握二維、三維動畫設(shè)計與制作等技能,掌握動畫及影視中后期制作及合成技術(shù),能夠進行動畫創(chuàng)作的中高級技能技術(shù)人才。
計算機動漫與游戲制作專業(yè)課程
計算機基礎(chǔ)、常用工具軟件、動畫欣賞、基礎(chǔ)色彩、基礎(chǔ)素描、Photoshop、CorelDRAW、視頻編輯Premiere、3Dmax、AE影視后期制作、Flash、動漫手繪與上色技術(shù)、動畫運動規(guī)律、攝影攝像基礎(chǔ)、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁制作等。
計算機動漫與游戲制作
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計算機平面設(shè)計
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計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
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會計電算化
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